un

guest
1 / ?
back to lessons

Hoş Geldiniz

Her pilot uygulanan bir jeometridir. Sizin büyük olasılıkla bir tahtta kanıtlar çizeniz olmayabilir, ancak her zaman uçuş yaparken geometrik problemler çözer: rüzgarın sizi ne kadar sapa iteceğini, ne kadar dik bir şekilde dönmeyi gerektiği bir dönüş için, bir pisti görüntüamadan henüz ne kadar 3 derece eğimle iniş yapacağını hesaplayarak.

Bu ders, pilotların her gün kullandığı geometriyi kapsar: vektörler, bank açıkları, dönüş yarıçapı, yaklaşma geometrisi ve radyo navigasyonu. Bunlar soyut kavramlar değil. Uçakların yolunu takip etmeyi, iniş eğrini tutmayı ve yaşamlarını sürdürmeyi sağlamanın matematiğidir.

Büyüklenme ile başlarız: çünkü havacılıkta, hızı kadar yön de önemlidir.

Rüzgar Üçgeni

Havacılıkta Vektörler

Rüzgar üçgeni diyagramı, hız + TAS vektörü, rüzgar vektörü ve rüzgar düzeltme açısı etiketli ground track vektörü

Bir pilotun hava hızı göstericisi 120 knot okunuyor. Ancak, hava aracı, rüzgarın etkisiyle 100 knot veya 140 knot hıza sahip olabilir: zemin üzerinde hareket ederken. Enstrüman, hava üzerinden hız ölçer, zemin üzerinde hız ölçmez.

Bu, bir vektör problemdir. Uçak, hava üzerinden (heading + airspeed) olan bir hız vektörüne sahiptir. Rüzgar da kendi hız vektörüne sahiptir. Uçak'ın gerçek zemin üzerindekisi olan (ground track) vektörü, bu iki vektörün toplamıdır.


Rüzgar üçgeni üç kenara sahiptir:

- Heading + True Airspeed (TAS): Nefes kapağın nereye dönük olduğu ve hava üzerinden ne kadar hızlı ilerlediği

- Rüzgar yönü + Rüzgar hızı: Rüzgarın nereden geldiği ve ne kadar hızlı ilerlediği

- Track + Ground speed: Gerçek zemin üzerindekisel ve gerçek hızının olduğu yol


360° bir heading (doğu-batı yönünde) 120 knot hızında uçarken, 270° (doğudan) 30 knot rüzgarla karşılaşırsınız, doğuya itilirsiniz. Zemin üzerindekisel yolunuz yaklaşık 014° ve zemin üzerindekisel hızınız yaklaşık 124 knot olur. Heading ve track arasındaki açının adı rüzgar düzeltme açısıdır: rüzgarın doğrultusuna doğru eğilerek düz bir yol izlemeyi sürdürmek için gereken açıklık.


Her cross-country uçuş planı bu üçgende başlar. Hatalıysa, hedefe ulaşamazsınız.

Rüzgarın Baş ve Karşı Rüzgar bileşenleri

Rüzgarı bileşenlere ayırma

Crosswind and headwind component decomposition showing runway, wind vector at 60 degrees, headwind/tailwind component and crosswind component with right-angle projection

Rüzgar genellikle önlerden veya yandan tam olarak gelmez. Bir pilot, rüzgarın pist veya uçuş çizgisi açısından iki bileşene ayrılmasını hesaplamalıdır:


Rüzgar yönü bileşeni = rüzgar hızı × cos(rüzgar ve pist arasındaki açının cos(angel))

Kare rüzgar bileşeni = rüzgar hızı × sin(rüzgar ve pist arasındaki açının sin(angel))


Eğer rüzgar 30 knot 30° pist yönünden saptıysa, rüzgar yönü bileşeni 30 × cos(30°) = 26 knot ve kare rüzgar bileşeni 30 × sin(30°) = 15 knot olacaktır.


Her uçak küçük uçaklar için tipik olarak 15 ila 25 knot'a kadar maksimum gösterilebilir kare rüzgar bileşenine sahiptir. Bu sınırı aşmak, bir inişin imkansız olduğunu anlamına gelmez, ancak üreticinin test etmediği ve siz uncharted territoryde olduğunuzu belirtir alan.

Bir pist 090° (doğudan) doğrudur. Rüzgar 150° yönünde 20 knot hızında bildirilmiştir. Baş rüzgar (veya ters rüzgar) bileşeni ve karşı rüzgar bileşenini hesaplayın. Karşı rüzgar hangisinden gelmektedir?

How Aircraft Turn

Turning Is Geometry

Banked turn geometry showing top-down circular path and front-view force triangle

Uçaklar araba gibi dönmez. Dönme, kanatlarını eğimleyerek yapar: Lift vektörünün bir bileşeni, onu bir daire içinde döndürmek için yanlara doğru çekir. Bu dönmenin geometrisi bir daire ve bu dairenin yarıçapının sadece iki şeye bağlı olduğu: uçakın hızı ve eğim açısı.


Dönüş yarıçapı formülü:

R = V² / (g × tan(bank angle))


burada R, dönüş yarıçapını temsil eder, V, hızı (konsistent birimlerde), g, manyetik çekim (9.8 m/s² veya 32.2 ft/s²) ve bank açısının kanat seviyesinden ölçülür.


Bu formül size ne anlatır:

- Hızlı uçaklar daha geniş dönüşler gerektirir (R, V² ile artar)

- Daha dik bank açısı daha dar dönüşler sağlar (tan artar, R azalır)

- Ama daha dik bank, uçak ve yolcular üzerinde daha fazla G kuvveti yaratır


Bir standart dönüş 3°/s'dir: tam 360° dönüş tam 2 dakikayı alır. Havacılık trafiği kontrolü bu standartta dayanır. Küçük uçakların tipik hızı (~120 knot), standart bir dönüş için yaklaşık 15-20° bank gerektirir.

Dönüş Yarıçapı Uygulamada

Neden Dönüş Yarıçapı Önemli?

Dönüş yarıçapı sadece teoride değil, uygun hava alan içinde dönüşü gerçekleştirebilmekte size karar verir. Bir savaş uçağı 200 knot hıza 60° bank açısı ile 600 metrelik bir yarıçapta dönüş yapıyor. Bir havayolu uçağı 250 knot hıza 25° bank açısı ile 3.5 km yarıçapında dönüş yapıyor.


Bu nedenle yaklaşma prosedürleri belirli hız sınırlamalarına sahiptir: eğer hızlandığınızda, yayınlanmış yaklaşma olmadan bank açısı limitlerini aşarak dönüşü gerçekleştiremezsiniz.

İki uçak aynı hızda uçuyor. Uçak A 30° bank açısı ve Uçak B 60° bank açısı yapıyor. Dönüş yarıçapı formülü R = V²/(g × tan(bank)) kullanarak, their turn radii (R_A / R_B) oranını hesaplayın ve sonra da havayolu yolcularının 25-30° bank açısı dışında daha verimli bir şekilde daha dar bir dönüş gerçekleştirebileceklerini açıklayın.

3-Derece Glispli Yoluş

Dik Ulaşım Dikoptiği

ILS yaklaşma geometrisi, glaydslope ve lokalizer dalgaları gösteriyor

Uçakları pistlere indirmek, havacılıkta uygulanan geometri problemlerinden biri. Dik yaklaşma: Bir Uçak İletme Sistemi (ILS): pilotu pist üzerinde iki kesişen düzleve, özel bir noktaya yönlendirir.


Glayd slope: Pist eşiği üzerinde 3° eğimle yükselen bir radyo dalgası. Bu, vertical yolü tanımlar. Basit trigonometri, sizin herhangi bir pist uzaklığında olmanız gereken yüksekliği verir:


Yükseklik = mesafe × tan(3°)


Çünkü tan(3°) ≈ 0.0524, her nautical mil için yaklaşık olarak 318 feet daha yüksek olmanız gerekir. Bu, havacılıkta en yararlı sayılar arasında biri:

- 1 nm öte: 318 feet

- 2 nm öte: 636 feet

- 3 nm öte: 954 feet

- 5 nm öte: 1,590 feet


Lokalizer: Pist merkez hattıyla hizalı bir radyo dalgası. Bu, yatay yönlendirme sağlar: merkez hattın solunda veya sağındaysanız. Glayd slope ile birlikte, gökyüzünden pistlere doğru 3B uzaysal bir çizgi tanımlar.


Karar yüksekliği: (Genellikle ILS'nin Birinci Kategorisi için 200 feet) pistin üzerindeyken runway'u görmelisin veya kaçış yaklaşmalı. Göremiyorsanız, karar yüksekliğinden altında, runway'u görmeyen bir durumdaysanız, etrafı terk etmelisin. İstisnasız.

Glayd Path Mat

Düşme Hızı

3° glayd slope'u tutmak, sadece belirli bir mesafede olmanız gereken yükseklikle ilgilidir: düşme hızınızı da doğru tutmanız gerekiyor. Eğer düşüş hızınız hızlıysa, glayd path'un altında düşersiniz. Yavaş düşersen, glayd path'un üzerinde kalırsın.


Gerekli düşme hızı, sizin zemin hızı ile ilgilidir. Bir yararlı ipucu:

Düşme hızı (ft/min) ≈ zemin hızı (knot) × 5


120 knot zemin hızı ile yaklaşık olarak 600 ft/min düşme hızı gerekiyor. 140 knot ile yaklaşık olarak 700 ft/min.

Bir uçak, 4 nautical mil mesafede olan 3° ILS yaklaşması üzerinde. Pilot, altimetreini kontrol eder ve 1,500 feet üzerinde pist seviyesinden okur. Uçak, glayd path üzerinde mi, altında mı, üstünde mi? Ne kadar? Pilot ne yapmalıdır?

Hatlalar, Daireseler ve Fixler

Navigasyonun Geometrisi

VOR radyali ve DME navigasyon geometrisi, iki VOR radyalinin bir fixte kesiştiği ve bir VOR radyalinin DME dairenin iki noktada kesiştiği göstermektedir. Bu durum bağlamsal olarak çözülür

GPS öncesinde, pilotlar geometri kullanarak navigasyon yapıyorlardı. Araçlar basit: zemine yerleştirilmiş radyo istasyonları, size hatlar ve daireler sunuyordu.


VOR (VHF Omnidirectional Range): Zemin istasyonu, 360 radyal yayınlar: manyetik açılarla düzlemde yayılan çubuklar gibi. VOR alıcınız size ne radyal üzerinde bulunduğunu söyler. Bir radyal, istasyonun geometrik bir dalgasıdır. Eğer 090° radyal üzerindeyseniz, istasyonun doğusunda bulunuyorsunuz.


DME (Distance Measuring Equipment): Size bir istasyonun ne kadar uzağınızdan haber verir. DME okuma size bir istasyonun etrafında merkez olan bir daire tanımlar ve siz dairenin çevresindeyiz.


Bir VOR radyali bir hat, bir DME okuması bir daire temsil eder. Bir radyal bilerek size bir hatta olduğunuzu biliyorsunuz. Bir DME bilerek size bir dairede olduğunuzu biliyorsunuz. Tek başına ne kadar kesin bir yeriniz olduğunu söylemez.


Çift radyaller: İki VOR istasyonunu ayarlayarak iki hat (iki radyal) elde edersiniz. İki hat, paralel değilse, tam olarak bir noktada kesişir: bu da konumunuzdur. Bu, fix olarak adlandırılır.


GPS: Aynı prensiple aynı boyutlarda çalışır ama üç boyutlu olarak. Her uydu, pozisyonunu ve bir zaman sinyali yayınlar. Alıcı, her uyduye olan mesafeyi (bir küre, değil mi bir daire) hesaplar. Üç küre, uzayda bir, Dünya üzerinde bir noktada kesişir: biri uzayda, biri Dünya'da. Dört uydu, zaman hatalarını çözerek dördüncü bir küre ekler. Aynı geometri, daha yüksek boyutlarda.

Konum Bulma

Geometrik Konum Belirleme

Uygulamada, VOR navigasyonu, kesme radyallerin geometrisini anlamakla ilgilidir. Bir pilot, VOR'lar arasındaki tanımlı bir rota (havalimanı) kullanarak, diğer istasyonlardan gelen çap radyalleri kullanarak konumunu doğrula ve ATC'ye rapor vermelidir.

GPS'nin ana navigasyon sistemi olsa da, pilotların VOR geometrisini anlamaları gerekmektedir: bu, yedek sistemdir ve her enstrümant yaklaşma levhasında görünür.

Uçakla uçarken iki VOR istasyonunu ayarlayın. İstasyon A, sizi 270° radyal üzerinde gösterir. İstasyon B, sizi 180° radyal üzerinde gösterir. Geometrik olarak her iki istasyonla ilişkide olduğunuz yeri tanımlayın. Ardından, tek başına VOR radyali ve aynı istasyonun DME mesafesi ile konumunuzu belirleyebilir nedenlerini açıklayın. Her iki durumda da kesişen geometrik şekiller nelerdir?