სამკუთხედი — არქიტექტურის ყველაზე ძლიერი ფორმა
თითოეული შენობა გამოყენებული გეომეტრია
არქიტექტურა არის ფიზიკური გეომეტრია. თითოეული სხივი, რკალი და სვეტი ენკოდირებს გეომეტრიულ პრინციპებს, რომლებიც აღმოაჩინეს ათასი წელი წინ.
სამკუთხედი სტრუქტურული ინჟინერიის ყველაზე ძლიერი ფორმა, ხოლო მიზეზი წლიად გეომეტრიული: სამკუთხედი მკრთალია. თუ ფიქსირებთ სამივე გვერდის სიგრძეს, მაშინ სამკუთხედმა შეიძლება მხოლოდ ერთი ფორმა მიიღოს. ის ვერ დეფორმირდება გვერდის სიგრძის შეცვლის გარეშე.
მართკუთხედი, მეორეს მხრივ, არ არის მკრთალი. დააჭირეთ ერთ კუთხეს და ის ეცემა პარალელოგრამად — სამივე გვერდის სიგრძე უცვლელი რჩება, მაგრამ ფორმა მთლიანად იცვლება. ამიტომ არ ხედავთ სუფთა მართკუთხედის ჩარჩოს, რომელიც ხიდს აკავებს. თქვენ ხედავთ სამკუთხედიანი ფერმებს.
ეს პრინციპი — რომ სამკუთხედები ვერ დეფორმირდება — არის თითოეული ფერმის ხიდის, გეოდეზიური купола და ფოლადის ჩარჩოს ცაცხვი-ორთლის ფუძე.
ოქროს თანაფარდობა დიზაინში
ოქროს თანაფარდობა: φ ≈ 1.618
ოქროს თანაფარდობა ჩნდება არქიტექტურისა და დიზაინის მთელ სპექტრში. მართკუთხედი, რომლის გვერდებიც თანაფარდობაში არის φ (დაახლოებით 1.618-დან 1-მდე), აქვს აღმერთებელი თვისება: თუ ერთი ბოლოდან კვადრატს წაშლით, დარჩენილი მართკუთხედი ასევე ოქროს მართკუთხედია. თქვენ შეგიძლიათ ეს უსასრულოდ გაიმეოროთ, სპირალში შიგნით სპირალი.
პართენონი ათენში (447 წ.წ.) აქვს ფასადის პროპორციები, რომლებიც φ-თან ახლოსაა. Le Corbusier აშენებდა მის მთელ Modulor სისტემას არქიტექტურული პროპორციებისა და ადამიანის სხეულის გარშემო ოქროს თანაფარდობაზე. გაერთიანებული ერების შენობა ნიუ-იორკში იყენებს Modulor პროპორციებს.
იქნება თუ არა ოქროს თანაფარდობა თანამედროვე ლამაზი ან ჩვენ უბრალოდ ვიცნობთ მას, რადგან ჩვენ გვითქვამს ისე ეძებოთ, არის დებატი. რა არ არის დებატი, არის ის, რომ ის აძლევს არქიტექტორებს სისტემატურ გზას ფორმის ჰარმონიის შესაქმნელად — თითოეული ქვე-განყოფილება დაკავშირებია მთელთან.
სტრუქტურული სიმკრთალე
განიხილეთ ორი ხიდის დიზაინი: მარტივი სხივის ხიდი (ბრტყელი ფილაკი, რომელიც მხარდაჭერილია ორივე ბოლოს) და სამკუთხედიანი ფერმის ხიდი (სახელი ხელით გადახრული ფოლადის წევრების მახასიათებელი X-ის სახელით).
სამკუთხედის ბადე
თითოეული 3D მოდელი სამკუთხედებისგან შედგება
როდესაც თქვენ ხედავთ პერსონაჟს ვიდეო თამაშში ან შენობას ანიმაციურ ფილმში, თქვენ ხედავთ ათასობით — ზოგჯერ მილიონობით — პატარა სამკუთხედებს ერთმანეთზე დაჭედილი ბადეში.
რატომ სამკუთხედი? განაწილების გეომეტრიული თვისების გამო: ნებისმიერი სამი წერტილი სივრცეში განსაზღვრავს უნიკალური სიბრტყეს. სამი წერტილი ყოველთვის კოპლანარია — ისინი ყოველთვის ქმნიან ბრტყელ ზედაპირს. ოთხი ან მეტი წერტილი არ შეიძლება იყოს იმავე სიბრტყეზე, რაც ნიშნავს, რომ ოთხკუთხედის სახე შეიძლება გახეული ან გახეული იყოს, რაც ქმნის რენდერირების პროვოკაციებს.
თამაშში სფერი რეალურად მიახლოება: 8 სამკუთხედი აძლევთ უხეშ ოქტაედრონს, 32 უფრო მრგვალი აძლევთ, 128 გამოიყურება გლუვი თვალით. რაც მეტი სამკუთხედი, მით უფრო გლუვი ზედაპირი — მაგრამ მით უფრო მეტი სამუშაო გრაფიკული ბარათი უნდა გააკეთოს. ეს სამკუთხედი-რაოდენობის ვაჭრობა რეალ-დროის 3D გრაფიკის ერთ-ერთი ცენტრალური პრობლემა.
მატრიცული ტრანსფორმაციები
ობიექტების გადაადგილება მათემატიკით
თითოეულ 3D სცენაში ობიექტი უნდა იყოს პოზიცირებული, შემობრუნებული და მასშტაბი. შემდეგ მთელი 3D სამყარო უნდა იყოს პროექტირებული თქვენი ბრტყელი 2D ეკრანზე. ეს ყველაფერი კეთდება მატრიცული ტრანსფორმაციებით — კოორდინატების გამრავლება მატრიცებით.
თარგმნა — ობიექტის გადაადგილება: დააკუმულირეთ ოფსეტი ყველა წვერის პოზიციას.
ბრუნვა — ობიექტის შემობრუნება: გამრავლებული თითოეული წვერი ბრუნვის მატრიცით (სინუსი და კოსინუსი).
მასშტაბი — ობიექტის ზომის შეცვლა: გამრავლებული თითოეული კოორდინატი მასშტაბის ფაქტორით.
პროექცია — ბრტყელი 3D-დან 2D-მდე: პერსპექტივის ტრანსფორმაცია, რომელიც მოშორებულ ობიექტებს უფრო პატარა გამოიყურებით აკეთებს.
თამაში რეშენი წამში 60 ფრეიმით გამოსახავს მილიონობით ამ მატრიცული გამრავლებებს ყოველ ფრეიმში. GPU-ები (გრაფიკული დამუშავების ერთეულები) არსებობს სპეციალურად იმიტომ, რომ CPU-ები ძალიან ნელი იყო ამ ღირებულებამდე გრაფიკული გამოთვლებისთვის. GPU, მის ყველაზე ძირითადი დონეზე, მასიურად პარალელური მატრიცული გამრავლების ძრავა.
რატომ სამკუთხედი?
ეს არის ყველა კომპიუტერული გრაფიკის ერთ-ერთი ყველაზე ფუნდამენტური დიზაინის გადაწყვეტილება.
მონაცემები, როგორც წერტილები სივრცეში
მანქანური სწავლება მუშაობს გეომეტრიული სივრცეში
ყოველი მანქანური სწავლების მოდელი, რომელიც მუშაობს მონაცემებით, არის მის ბირთვში გეომეტრია. თითოეული მონაცემთა წერტილი არის წერტილი N-განზომილებიან სივრცეში, სადაც N არის მახასიათებელი რაოდენობა (ცვლადი), რომელიც აღწერს მას.
სახლი აღწერილი კვადრატული მეტრი, საძინებლების რაოდენობა და ქალაქის ცენტრამდე მანძილი არის წერტილი 3D სივრცეში. ექიმი სურათი აღწერილი 10,000 პიქსელი ღირებულება არის წერტილი 10,000-განზომილებიან სივრცეში. მათემატიკა სამუშაოს იგივე გზა არამედ განზომილებების რაოდენობის.
კლასიფიკაცია არის გეომეტრიული საზღვრების პოვნა, რომელიც ჯანგ კლასებს. მხარდამჭერი ვექტორი მანქანა (SVM) სიტყვასიტყვით პოულობს ჰიპერპლანი, რომელიც ორი კლასი მონაცემი ყველაზე 넓'ი სიგან დაშორებული — ყველაზე 넓'ი 'ქუჩა' მათ შორის. აქ მონაცემთა წერტილი დამახასიათებელი ამ საზღვარი კალიბრაციას რამდენიმე მხარდამჭერი ვექტორი, და მათ ყველა, რომლებიც რეალურად განსაზღვრავენ სად საზღვარი მიდის.
სიტყვა Embeddings და ვექტორი არითმეტიკა
სიტყვები, როგორც წერტილები სივრცეში
ერთი ყველაზე დაჯემი აპლიკაციის გეომეტრია მანქანური სწავლებაში არის სიტყვა embeddings. სისტემები მსგავსი Word2Vec და თანამედროვე ენა მოდელი რუკა ყოველი სიტყვა წერტილი მაღალი-განზომილებიან სივრცეში (ტიპიკურად 300 1000 განზომილება).
სიტყვები მსგავსი მნიშვნელობა ბოლოს ახლო ერთმანეთის გეომეტრიულად. 'ძაღლი' ახლო 'щენок' და 'კანინე.' 'ფრანცია' ახლო 'გერმანია' და 'ესპანეთი.'
კიდევ უფრო დამნიშვნელი: მიმართულება ამ სივრცეში ფენომენი ოპოზიციები. ცნობილი მაგალითი:
vector('მეფე') - vector('კაცი') + vector('ქალი') ≈ vector('დედოფალი')
ეს არის სუფთა ვექტორი გეომეტრია. მიმართულება 'კაცი'-დან 'მეფე' არის დაახლოებით იგივე მიმართულება 'ქალი'-დან 'დედოფალი' — ორივე ფენომენი 'სამეფო საზოგადოებას'. მანქანური სწავლების მოდელი აღმოაჩინა ეს გეომეტრიული სტრუქტურა ტექსტის კითხვის კეთილი, ვინმე შემდეგ სწავლობდა რა 'სამეფო საზოგადოებას' ნიშნავს.
Hyperplanes და Margins
მხარდამჭერი ვექტორი მანქანები არის მანქანური სწავლებაში გეომეტრია ერთ-ერთი ყველაზე ნათელი მაგალითი.
დიდი წრეები და GPS
მოკლე გზა სფეროზე არ არის სწორი ხაზი
ბრტყელი ზედაპირი, მოკლე გზა ორ წერტილებ შორის არის სწორი ხაზი. სფეროზე, მოკლე გზა არის დიდი წრე რკალი — მრუდი შეესაბამება წრე რომლის ცენტრი მოთავსებული ცენტრი სფერი.
ეს რატომ ფრენის ნიউ იორკიდან ტოკიოში ფრენ არქტიკული. ბრტყელი Mercator რუკა, ეს მარშრუტი ჩანს აბსურდიმ მრუდე ჩრდილოთ. მაგრამ რუკა მოხრეთ — ის ფართოვებს პოლუსი თავსებარი მართკუთხედი. პრაქტიკული სფეროზე Earth, არქტიკული მარშრუტი პატარა.
ყოველი ხაზი სიგრძე დიდი წრე. თანაბარი დიდი წრე. მაგრამ ხაზი სიგანე (გამონაკლის თანაბარი) არ დიდი წრე — ისინი უფრო პატარა წრე, და ფრენა მათი არ მოკლე გზა.
GPS ტრიანგულაცია იყენებს სფერული გეომეტრია სხვა გზა. თითოეული GPS თანამგზავრი ეთაურობს მის პოზიციონირება და დრო. თქვენი აპარატი გაანგარიშებისთვის მანძილი თითოეული თანამგზავრი (გამოყენებით სიჩქარე ღია). ერთი თანამგზავრი აძლევთ სფერი სიძლიერე პოზიციები. ორი თანამგზავრი აძლევთ წრე სად ორი სფერი მოთავსებული. სამი თანამგზავრი აძლევთ ორი წერტილი — ერთი როგორც წესი აბსურდი (ღრმა სივრცე), ასე თქვენ მიიღებთ თქვენი პოზიციო. მეოთხე თანამგზავრი განსწორება საათი შეცდომა.
რატომ ფრენ მრუდე რუკა
ავიაკომპანია და პილოტი არ ფრენა მრუდე მარშრუტი აკარგებს საწვავი. მათ ფრენა მოკლე შესაძლო გზა.
გეომეტრიული განზომილება და Tolerancing
GD&T — როგორ მახლობელი Შემდეგ Perfect არის მიიღო საკმარი?
No manufactured part is geometrically perfect. ზე სპეციალიზებული სახელი 25.000 mm იქნება მოვიდა off ჩამკეტი როგორც 25.007 mm ან 24.993 mm. კითხვა: როგორ მოხდენილი გადახრა არის აღებული?
გეომეტრიული განზომილება და Tolerancing (GD&T) პასუხი ამ გეომეტრიული სიზუსტე. ნაცვლად ხელმისაწვდომელი მხოლოდ '25 mm მიერთებული ან მხოლოდ 0.013 mm,' GD&T განსაზღვრავს tolerance ზონა — გეომეტრიული რეგიონი ჩამოწერა რომელი ყველა ქულა ზე პრაქტიკული ზედაპირი უნდა იყოს.
tolerance ზონა შეიძლება იყოს ცილინდრი (ზე სახელი), პარ პარალელური თვითმფრინავი (ზე ბრტყელი ზედაპირი), ან კონი (ზე tapered ფიჭური). ფორმა ზონა დამოკიდებულია რა ნიშნავს functionally: roundness, flatness, perpendicularity, concentricity.
ეს არის სუფთა გამოიყენება გეომეტრია. ა machinist იკითხე ა GD&T ნიმუში არის ინტერპრეტირება გეომეტრიული შეზღუდვა — არის ეს ზედაპირი შიგნით 0.01 mm ა სხვა თვითმფრინავი? არის ეს ხვრელი axis შიგნით 0.05 mm პერპენდიკულარული რომელი datum ზედაპირი? ყოველი tolerance არის გეომეტრიული კითხვა.
კვაქვ კონცენტრაცია და გეომეტრია
რატომ გეომეტრია განსაზღვრავს სად რამ Break
როდესაც სიძლიერე ხელმოწერა სარგებელი, ის გამოყენება გეომეტრიული გზა. თანმიმდევრობა, თანმიმდევრობა cross-section ტარიფი stress evenly. მაგრამ ნებისმიერი გეომეტრიული discontinuity — ხვრელი, ნიკი, მახვილი კუთხე — concentrates stress ზე რომელი ქულა.
stress concentration factor დამოკიდებულია მთლიანი გეომეტრია. მცირე წრიული ხვრელი ზე მდელო ქვეშ დაძაბვა განცდი 3x ნომინალური stress ზე მის კიდე. მახვილი V-ნიკი შეიძლება concentrate stress ყ 5x, 10x, ან მეტი, დამოკიდებულია კუთხე.
ეს რატომ თვითმფრინავი ფანჯრები ოვალური, არა მართკუთხედი. დე Havilland Comet — მსოფლიო პირველი ვაჭრობა jet airliner — ოჯახი კვადრატი ფანჯრები. 1954, ორი Comets გატეხი ზე ფრენა. გამოძიება აღმოჩნდა რომელი მეტალი피로 ღრმა შემოდგენილი მახვილი კუთხე ფანჯრები, სად stress concentrated რომელი დონე ბევრი უჩინ რა aluminum შეიძლება ბირთვი მეორე pressurization cycles.
მეოთხე არის გეომეტრიული: უხეშ კუთხე. ორი ოვალური ფანჯრებ distributes stress smoothly დან მის perimeter კი sharp concentration პუნქტი. ყოველი კომერციული ავიაკომპანია აი ოვალური ან rounded-მართკუთხედი ფანჯრებ. გეომეტრია მოკლე 56 ხალხი. გეომეტრია აგრეთვე მოწოდება გადაწყვეტილება.
დე Havilland Comet Disasters
დე Havilland Comet disasters შეცვლილი ავიაკომპანია დიზაინი სამუდამოდ.
დაკავშირება ძაფი
უნივერსალური ენა
იხილეთ რა ჩვენ შეგვწირეთ:
არქიტექტურა იყენებს იგივე მკრთალი სამკუთხედი რომელი stiften 3D meshes video თამაში.
კომპიუტერული გრაფიკა იყენებს იგივე matrix transformations რომელი robotics იყენებს მდებარე მექანიკული მკლავი.
მანქანური სწავლება იყენებს იგივე hyperplanes რომელი ცალკე დიზაინი space ინჟინერია optimization.
ნავიგაცია იყენებს იგივე სფერული გეომეტრია რომელი architects გამოიყენება როდესაც დიზაინი domes და planetariums.
ინჟინერია იყენებს იგივე stress analysis რომელი biomechanics იყენებს გააზრება ძვალი fractures.
გეომეტრია იგივე. პროგრამები განსხვავებული. სამკუთხედი მკრთალი თუ იგი ფიქსირების სახელი ხიდი ან rendering დრაკონი. ჰიპერპლანი ყოფს კლასი თუ იგი classifying emails როგორც spam ან optimizing ერთი airfoil ფორმა.
ეს რაც ხდის გეომეტრია ერთი ყველაზე ძლიერი ხელსაწყო გამოიყენება მათემატიკა — იგი ასწავლებს ვიზუალური, სივრცითი, და კაშკაშა გზა დასაბუთება მასში პრობლემა მასში ყოველი ფიჭური მეცნიერება და ინჟინერია.
თქვენი გადაწყვეტილება
ჩვენ უფილოს გეომეტრია ზე არქიტექტურა, კომპიუტერული გრაფიკა, მანქანური სწავლება, ნავიგაცია, და ინჟინერია.