Chào mừng
Vào không gian không phải là về đi lên. Nó là về đi sang trái: đủ nhanh để bạn rơi quanh Trái Đất thay vì rơi lại vào nó.
Năm 1687, Isaac Newton mô tả một thí nghiệm tưởng tượng: tưởng tượng một khẩu pháo trên đỉnh một ngọn núi rất cao. Bắn quả đạn水平. Nó rơi theo một cung và va vào đất. Bắn nó nhanh hơn: nó đi xa hơn trước khi va vào đất. Bắn nó đủ nhanh, và cung của sự rơi của nó trùng với cung của Trái Đất. Nó không bao giờ rơi. Nó quỹ đạo.
Nhận thức đó: quỹ đạo được điều khiển bởi sự rơi: là nền tảng của mọi thứ tiếp theo. Mỗi vệ tinh, mỗi trạm không gian, mỗi tàu thăm dò hành tinh đều chỉ là một quả đạn rất tinh vi.
Bài học này sẽ bao gồm vật lý giúp các tên lửa vào quỹ đạo & di chuyển tàu vũ trụ giữa các hành tinh. Đây là phép toán mà NASA, SpaceX & mỗi cơ quan không gian trên Trái Đất sử dụng mỗi ngày.
Nấu nóng
Trước Khi Bắt Đầu
Trạm không gian Quốc tế quỹ đạo ở khoảng 400 km trên Trái Đất. Đó là ít hơn khoảng cách từ New York đến Boston. Các nhà du hành bên trong không xa Trái Đất chút nào: tuy nhiên họ lại lơ lửng.
Ba Luật Điều Hành Tất Cả Quỹ Đạo
Luật Kepler
Trước khi Newton giải thích lý do tại sao các vật thể quỹ đạo, Johannes Kepler mô tả cách chúng quỹ đạo. Từ các thập kỷ của dữ liệu quan sát do Tycho Brahe thu thập, Kepler phát hiện ra ba định luật mô tả mọi quỹ đạo trong hệ Mặt Trời.
Định Luật Một (Luật Élipse): Mọi quỹ đạo là một đường elip với vật trung tâm ở một tiêu điểm. Một đường tròn là một trường hợp đặc biệt của đường elip. Các quỹ đạo thực tế thường hơi elip: vật thể ở một số thời điểm gần vật trung tâm hơn (periapsis) và ở một số thời điểm xa hơn (apoapsis).
Định Luật Hai (Đường Chuyển Đạt Được): Một đường thẳng từ vật thể quỹ đạo đến vật trung tâm扫出等面积在等时间。这意味着一个物体在它离中心物体更近的时候(靠近periapsis)移动得更快,而在它离中心物体更远的时候(靠近apoapsis)移动得更慢。这就是角动量守恒在行动。
Định Luật Ba (Luật Hợp Tần): Lập phương của chu kỳ quỹ đạo tỷ lệ với lập phương của bán trục lớn: T-squared tỷ lệ với a-cubed. Một vệ tinh ở xa Trái Đất mất thời gian dài hơn để hoàn thành một quỹ đạo: không chỉ vì con đường dài hơn, mà còn vì nó cũng di chuyển chậm hơn.
Áp dụng Kepler
Các định luật của Kepler thứ ba trong thực tiễn
Thiết bị bay không gian ISS quỹ đạo ở khoảng 420 km độ cao với chu kỳ khoảng 93 phút. Vệ tinh địa tĩnh quỹ đạo ở khoảng 35,786 km độ cao với chu kỳ chính xác 24 giờ: chúng giữ nguyên ở một điểm trên đường xích đạo vì chúng quỹ đạo ở cùng tốc độ Trái Đất quay.
Định Luật Ba của Kepler liên kết các điều này: quỹ đạo cao hơn thì chu kỳ dài hơn. Liên hệ chính xác là T-squared = (4 pi-squared / GM) * a-cubed, trong đó a là bán trục lớn tính từ tâm Trái Đất (không phải bề mặt).
Vận Tốc Quỹ Đạo Là Bao Nhiêu?
Vận Tốc Quỹ Đạo Tròn
Vận tốc cần thiết để duy trì quỹ đạo tròn ở độ cao nhất định là: v = sqrt(G*M / r), trong đó G là hằng số hấp dẫn, M là khối lượng của cơ thể trung tâm và r là bán kính quỹ đạo tính từ tâm của cơ thể.
Vì quỹ đạo thấp trên Trái Đất, điều này tương đương với khoảng 7.8 km/s: khoảng 28,000 km/h hoặc Mach 23. Đây là vận tốc mà quả đạn súng Newton cần đạt.
Vận Tốc Trốn Đi
Để rời khỏi ảnh hưởng của lực hấp dẫn hoàn toàn, bạn cần vận tốc trốn đi: v_escape = sqrt(2 G M / r). Bạn sẽ nhận thấy đây là exactly sqrt(2) lần vận tốc quỹ đạo tròn: khoảng 41% nhanh hơn.
Từ bề mặt Trái Đất, vận tốc trốn đi là khoảng 11.2 km/s.
Delta-v: Tiền Tiền Không Gian
Delta-v (thay đổi vận tốc) là cách mà các nhà thiết kế nhiệm vụ đo chi phí của mỗi thao tác. Để từ bệ phóng lên LEO, bạn cần khoảng 9.4 km/s của delta-v: nhanh hơn vận tốc quỹ đạo tròn 7.8 km/s bởi vì bạn còn phải chống lại trọng lực và cản gió trong quá trình lên cao.
Mỗi kilogram hàng hóa cần nhiên liệu tăng theo cấp số nhân, được điều chỉnh bởi phương trình rocket của Tsiolkovsky: delta-v = v_exhaust * ln(m_initial / m_final). Điều này giải thích tại sao tên lửa chủ yếu là nhiên liệu.
Tyranny of the Rocket Equation
Phương Trình Rocket
Phương trình rocket của Tsiolkovsky nói: delta-v = v_exhaust * ln(m_initial / m_final). Logarit tự nhiên có nghĩa là mối quan hệ giữa khối lượng nhiên liệu và delta-v là theo cấp số nhân.
Vì một rocket hóa học có vận tốc phóng xuất của khoảng 3,5 km/s, để đạt LEO (9,4 km/s delta-v) cần một tỷ lệ khối lượng của khoảng e^(9,4/3,5) = e^2,69 = khoảng 14,7. Điều này có nghĩa là để đưa mỗi kilogram vào quỹ đạo, bạn cần khoảng 13,7 kg nhiên liệu & kết cấu trên đường phóng.
Vì vậy, rocket Saturn V nặng 2.800 tấn khi phóng nhưng chỉ đưa 130 tấn vào LEO: một tỷ lệ khoảng 21:1.
Thay đổi quỹ đạo
Chuyển Hohmann
Một chuyển Hohmann là cách tiết kiệm nhiên liệu nhất để di chuyển giữa hai quỹ đạo tròn. Nó sử dụng hai lần nổ rocket:
1. Lần nổ đầu tiên (tại cận điểm): Đốt nhiên liệu hướng tiến (theo hướng di chuyển) để nâng cao phía bên kia quỹ đạo của bạn. Bây giờ bạn đang trên một quỹ đạo chuyển elliptical có cận điểm chạm vào quỹ đạo trong & cao điểm chạm vào quỹ đạo ngoài.
2. Lần nổ thứ hai (tại cao điểm): Khi bạn đến cao điểm, hãy nổ rocket hướng tiến một lần nữa để làm tròn vào quỹ đạo ngoài.
Để đi từ LEO đến quỹ đạo địa tĩnh đòi hỏi khoảng 3,9 km/s delta-v tổng cộng.
Tác dụng hấp dẫn
Một tác dụng hấp dẫn (hoặc móc treo hấp dẫn) sử dụng lực hấp dẫn và vận tốc quỹ đạo của một hành tinh để thay đổi vận tốc của tàu không gian mà không sử dụng nhiên liệu. Tàu vũ trụ rơi vào hành tinh, tăng tốc, sau đó văng đi. so với hành tinh, nó rời đi với cùng vận tốc như khi đến: nhưng so với Mặt Trời, nó đã tăng (hoặc giảm) vận tốc tùy theo hình học.
Voyager 2 sử dụng tác dụng hấp dẫn tại Jupiter, Saturn, và Uranus để đến Neptune: một nhiệm vụ mà không thể thực hiện được với động cơ hóa học đơn thuần.
Rendezvous & Docking
Để bắt một tàu vũ trụ trong quỹ đạo cùng, bạn không thể đơn giản tăng tốc: điều này làm tăng quỹ đạo của bạn và bạn thực sự bị đẩy ra xa. Thay vào đó, bạn rơi xuống quỹ đạo thấp (nhanh) hơn, thu hẹp khoảng cách, sau đó nâng lại để gặp mục tiêu. Đây được gọi là quỹ đạo phasing.
Paradox của Cơ học Quỹ đạo
Một Vấn đề Trái Ngược
Bạn đang trong quỹ đạo tròn và bạn muốn bắt một tàu vũ trụ đang ở phía trước bạn trong quỹ đạo cùng. Ý nghĩ của bạn là bắn động cơ phía trước để tăng tốc và thu hẹp khoảng cách.
Quỹ đạo và Đường Trắc Đạo Trong Thực Tiễn
Quỹ đạo Thấp Trái Đất (LEO)
Độ cao từ 160-2,000 km. Thời gian quỹ đạo: 90-127 phút. Đây là nơi ISS sống (420 km), nơi hầu hết vệ tinh quan sát Trái Đất hoạt động và nơi vệ tinh SpaceX Starlink quỹ đạo (~ 550 km). Để đến LEO tốn khoảng 9.4 km/s năng lượng.
Quỹ đạo Địa Truyền (GEO)
Độ cao 35,786 km, thời gian quỹ đạo 24 giờ, quỹ đạo đường Trống. Một vệ tinh ở đây sẽ trông như đang treo lặng lẽ trong bầu trời: hoàn hảo cho truyền thông và giám sát thời tiết. Để từ LEO đến GEO tốn thêm ~3.9 km/s.
Các Đường Trắc Đạo Mặt Trăng
Mặt Trăng cách Trái Đất khoảng 384,400 km. Một cú bắn động cơ từ LEO đến Mặt Trăng tốn khoảng 3.1 km/s. Các phi vụ Apollo mất khoảng 3 ngày để đến Mặt Trăng. Chương trình Artemis sử dụng quỹ đạo gần đường elip halo (NRHO) quanh Mặt Trăng làm điểm đỗ để chuẩn bị cho Gateway.
Các Kính Lực Mars
Các chuyến bay đến Mars sử dụng đường dẫn quỹ đạo giống Hohmann, mở ra mỗi 26 tháng khi Trái Đất và Mars được sắp xếp đúng cách. Chuyến bay mất khoảng 7-9 tháng. Tổng delta-v từ LEO đến quỹ đạo Mars khoảng 5,7 km/s. SpaceX Starship được thiết kế cho các nhiệm vụ Mars, sử dụng nhiên liệu quỹ đạo để nạp đủ nhiên liệu cho chuyến chuyển đổi.
Thiết kế Một Nhiệm Vụ
Thiết Kế Nhiệm Vụ Là Ngân Sách Delta-v
Mỗi nhiệm vụ là một chuỗi các thao tác cơ bản, mỗi thao tác có một chi phí delta-v. Các nhà thiết kế nhiệm vụ cộng chúng lại và làm việc ngược trở lại qua phương trình rocket để xác định lượng nhiên liệu cần thiết.
Ví dụ, một nhiệm vụ hạ cánh Mars có ngân sách delta-v có thể trông như thế này: đưa vào quỹ đạo Trái Đất (9,4 km/s) + tiêm Mars (3,6 km/s) + đưa vào quỹ đạo Mars (1,0 km/s) + descent & landing (1,0 km/s) = khoảng 15 km/s tổng thể. Mỗi giai đoạn delta-v nhân với yêu cầu nhiên liệu theo cấp số nhân.
Đường Đến Nơi Này Của Biết Thức
Cơ Học Bay & Thiết Kế Nhiệm Vụ
Những người lập kế hoạch và thực hiện các thao tác quỹ đạo là các kỹ sư bay động lực (FDO, phát âm là 'fido') tại NASA hoặc GN & C (Hướng dẫn, Định vị, & Kiểm soát) tại SpaceX. Họ tính đường quỹ đạo, lập đốt nhiên liệu và giám sát quỹ đạo tàu vũ trụ trong thời gian thực.
Vũ Trụ Động
Các nhà astrodynamic là những chuyên gia phát triển các mô hình toán học của chuyển động quỹ đạo. Họ làm việc tại Laboratoire de propulsion à réacteurs à jets de la NASA (JPL), Trung tâm Bay không gian Goddard và tại các công ty như SpaceX, Blue Origin và Rocket Lab. Các công cụ của họ là các phương trình mà chúng ta đã thảo luận hôm nay: Luật Kepler, phương trình vis-viva, phương trình rocket và các chương trình quỹ đạo số.
Con đường
Hầu hết các vị trí về động học bay và astrodynamic yêu cầu bằng đại học về kỹ thuật hàng không vũ trụ, vật lý hoặc toán học ứng dụng. Các môn học chính: cơ học cổ điển, phương trình vi phân, phương pháp số và astrodynamic. Các chương trình thực tập tại JPL và NASA là cạnh tranh cao nhưng là đường ống trực tiếp nhất. SpaceX thuê mạnh mẽ từ các chương trình hàng không vũ trụ hàng đầu và đặt giá trị vào các dự án thực hành: CubeSats, câu lạc bộ rocket và các cuộc thi tối ưu hóa quỹ đạo.
Điều làm cho các ứng viên khác biệt
Kỹ năng lập trình (Python, MATLAB, C++) quan trọng như toán học. Biết các công cụ như GMAT (Công cụ Phân tích Mục đích Tổng quát) hoặc STK (Công cụ Set Hệ thống) là có giá trị. Các dự án cá nhân: mô phỏng quỹ đạo, chương trình quỹ đạo số, nhiệm vụ CubeSat: chứng minh kiến thức áp dụng mà không có môn học riêng.
Tổng hợp
Gộp tất cả lại
Bạn hiện đang hiểu các nguyên lý cơ bản của cơ học quỹ đạo: tại sao quỹ đạo là sự rơi, cách Luật Kepler mô tả chuyển động quỹ đạo, điều gì là delta-v, cách chuyển đổi Hohmann hoạt động và tại sao phương trình rocket quy định mọi thứ.